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ダンジョンをクリアせず街に戻った場合(ダンジョンを途中で放棄、復活石が0の時、死亡し已むなく街に戻る)、一定時間脱力のデバフがかかる。 Lvが上がる毎に脱力の持続時間は長くなる Lv30の時点では3分間である 脱力にかかっている時、HP、マナは1から徐々に増えていく。一定時間が経過すると最大値まで回復する。 脱力の効果内容は正確には把握できていない。検証情報があれば他の方お願いします。
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長宗我部家Ver3.0一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 長宗我部039 UC阿古姫 1.5 槍 4/3 魅 領 軍 民意の転進 3 【国令】長宗我部家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 Daisuke Izuka 長宗我部040 UC桑名吉成 2.5 槍 7/4 領 軍 臨機の剛槍 4 武力が上がる。さらに、自身の特技「一領」のモードが変化すると兵力と一定時間武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。 木下勇樹 長宗我部041 C立石正賀 1.0 槍 2/1 気 領 覚悟の喚起 2 【国令】範囲内の最も統率力の高い長宗我部家の味方の統率力が上がる。 伊藤未生 長宗我部042 SR長宗我部元親 2.5 弓 7/6 魅 領 軍 仁君の応変 8 【設置陣形】長宗我部家の味方の武力が上がり、範囲内の味方の特技「一領」のモードが変化した場合、範囲内の味方が同じモードに変化するようになる。さらに戦兵に変化すると一定時間移動速度が上がり、民兵に変化すると一定時間武力が上がる。 夢路キリコ 長宗我部043 SR長宗我部盛親 2.5 鉄砲 7/5 領 軍 天賦の采配 6 長宗我部家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が0のときにカードをタッチすると一定距離を高速移動するようになる。さらに「民兵」の味方の射撃時の攻撃回数が増え、「戦兵」の味方の弾数の回復速度が上がる。 西野幸治 長宗我部044 R津野親忠 1.5 鉄砲 3/6 伏 領 悲運の慈君 6 長宗我部家の味方の武力が上がり、さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。さらに対象の味方の特技「一領」のモードが変化した場合、兵力が回復し、対象の味方が同じモードに変化するようになる。 芳佳和之 長宗我部045 R戸波親清 2.0 鉄砲 6/5 柵 領 八尾の剛勇 3 【国令】民兵:射撃時の攻撃回数が増える。戦兵:武力と射程距離が上がる。 セツ 長宗我部046 UC吉田政重 1.5 鉄砲 4/4 領 軍 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三村勇貴 SS104 SS長宗我部元親 3.0 騎馬 8/5 魅 領 氷造形の術 6 【国令】民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる 真島ヒロ SS105 BSS中山田泰吉 1.0 鉄砲 2/1 領 知仁勇の三徳 4 戦場にいる長宗我部家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、射撃が2発同時に行われるようになる。 紺藤ココン
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グラディエイター 【特徴】 近接攻撃を得意とする。3連続攻撃が可能。 遠距離攻撃は苦手で、射程が短い。 【スキル】 カウンター : 一定時間の間、カウンター状態になります。カウンター状態の間は近接攻撃を跳ね返します。 スマッシュ : 強力な一撃を繰り出す単体攻撃スキル。射程は短い。 プロボーグ : 一定時間の間、敵のターゲットを強制的に自分へ向ける。
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3次職時代 スキル スキル MAX 説明 ダークジャッジメント 20 四方の複数の敵を同時に攻撃し、致命的なダメージを与える。追加クリティカル率が適用される。 デスドロー 20 四方の複数の敵を自分の方に引き寄せてダメージを与える。引き寄せられた対象は一定時間、気絶状態になる。 ブラッディーレイヴン 10 赤いからすの群れを召喚し、前方の複数の敵を攻撃した後、自分のHPを回復させる。 デモニックブレス 20 ポイズンデーモンの強力な毒で周辺の複数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。 デーモンスラッシュ 2次強化 1 デーモンスラッシュのダメージを追加向上させる。必要スキル:デーモンスラッシュ1次強化 1レベル イービルトーチャード 10 状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル率が追加上昇する。 コンセントレーション 20 精神集中で永久的にダメージを増加させ、攻撃速度を1段階向上させる。 フォースガード 10 一定確率で敵の攻撃をフォースシールドでガードする。ガードに成功するとフォースゲージとHPが回復する。 マックスフォース 5 デーモンスラッシュ使用時、一定確率でフォースを追加獲得することができ、4秒ごとに一定量のフォースを自動回復させる。 ダークインデュア 10 一定時間防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。 4次職時代に行く
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 シャーロッテ WR ソウル 1 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲MP回復速度とワンダースキルの効果時間が上がる。この効果は自身が撃破されるまで継続し効果終了後一定時間経過で再発動する【ソウル】巨人召喚 爆裂弾【モチーフ作品】イングランドの海賊、シャーロッテ・デ・ベリー【イラスト】晃田ヒカ / 【CV】磯村知美 「やるなら私抜きでやってよ〜」 Ver.5.34-Kの2022年10月31日に追加されたソウル。 SS攻撃力単体アップ MP回復速度アップ:自然回復が1.17MP/sに対して+0.21~+0.22MP/s増加 WS効果時間延長:MAX時で1.25~1.3倍ほど、+5で1.166倍、+0時で1.15倍ほど これらの効果は自身が撃破されるまで永続。自身が撃破されると終了しクールタイム20秒を経て再発動。 デスしてから前線に復帰するまでに一般に30秒くらいかかるのもあって、このクールタイムは現状あってないようなものである。 もしも相性がいいキャストと合いすぎて暴れすぎてしまったときに下方できる箇所としての設定かも…… WS効果時間の延長は割合アップ。このため元の効果時間が長いほどアシストによる延長時間も長い。(ワダツミWSと同時に効果を得た場合にどういう計算になるかは要確認。) ただし効果時間の長いWSは通常時の立ち回りを強化するタイプ、短いものは瞬間火力が高いタイプが多い。そのへんの性質も踏まえて延ばした時間で何を得られるかも考慮する必要はある。 例:(MAX時)27秒→約33秒、35秒→47秒 (+5時)30秒→35,36秒、120秒→約140秒 (+0時)30秒→35秒 文面ではなかなかすごいことが書かれているが、アタッカー、ファイターで今どきLv1SS大アップのみでは寂しいところ。 味方全体に効果が及ぶWSを持ち、また兵士確にSS威力調整を必要とするサポーター向けのデザイン。 MP総回復量は約90MPで、1デスするごとにシャーロッテ分で約5MPの損失。 サポーターを想定するならば最大MP自体が多いので、デスベホマと考えたらむしろ増えてる、とか考えてはいけない。いいね? ヴァイスでは「ステルスフード」のMPカットが大きいため元手になるMP量そのものの確保がおいしいのと、LV1からのSS兵士確のために人気。Ver5.35-B~Ver5.36-M時点、で1位→9周年ソウル追加後のVer.5.36-Oでは2位。 シレネッタで採用する場合、シャーロッテのみでSS大兵士確定には届かないが、「心探しの新兵の銃」1段階目成長とセットなら足りるとのこと。全体効果のWSでは味方回復量が40HPほど(Ver.5.36-G以降)だが、効果時間1.25倍になれば50HPになる計算。ドロー盛りの方が主流だがWS効果時間延長に期待をするならば。 WS効果時間延長のあるソウルに、「武神 関羽」、「鉄扇公主」がある。 +5,MAXでWS効果時間上昇量が強化 海賊シリーズとして見るならイングランドの女海賊シャーロッテ・デ・ベリー。19世紀の小説が元ネタらしい。( Wikipedia ) 恋に落ちて男装し船に乗り込むもその船の船長に夫を殺害されたり、最終的に三度の結婚をするなど波乱万丈の人生を送っている。その可愛さで男装は無理があるでしょ またカリブの海賊たちは危険な海に出るにあたり、愛する女たちの名前を船やボートに名付けることで無事を祈ってきたという逸話がある。 他の海賊関係のソウルカードの多くは「海賊○○」と名付けられているのに対して彼女は肩書がないため、無機物イメージである可能性もある。 他に無機物イメージで肩書なしソウルというと「グレイト」「ヘン」などがいる。 互換ソウル(ストレート攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 魔法怪盗 ローランド 十二天将 玄武 WONDER RARE 神酒【一定時間経験値獲得範囲が拡大】海賊アビルダ【スロウ軽減】美声のハーン【攻撃hit一定回数で経験値取得範囲拡大】魔法怪盗 ロルト【残り時間一定以下でストレート攻撃力&撃破ダメージUP】シャーロッテ【撃破されるまでMP回復速度上昇とWS効果時間延長】 ティンカーベル【敵キャストに一定回数攻撃でスキル消費MP軽減】護符童子 栗丸【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】悪童 ロストボーイズ【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】 茨の王レヴェイエ【スキル一定回数使用後MP回復】スキュラ【ストレート使用で一度だけ経験値獲得範囲&獲得量UP】 海の魔女セイレーン【MPを一定量消費で一定時間MP回復速度上昇】鬼狩人 源頼光【キャスト攻撃一定数で一定時間スピード&経験値獲得量UP】氷雪刀 雪曇【武器アシスト1枚以上時、時間経過でSS射程と弾速が一定量までUP】狼群の子 モウグリ【敵キャスト撃破でスピードUP(2回)】 妖怪画家 石燕【一定時間経過するたびにストレートサイズ上昇】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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エンチャント(えんちゃんと) + 目次 概要 デスティニー2概要 エンチャント一覧特技アームドエンチャント 特技アクションエンチャント 晶術アームドエンチャント 晶術アクションエンチャント 関連リンク関連項目 概要 エンチャントとは、術技に特殊効果を付加させるシステムのこと。 ▲ デスティニー2 概要 各術技ごとに設定項目があり、エンチャント内容は大きく二種類に分かれている。 一つは「アームドエンチャント」といい、これは術技そのものに効果を及ぼすもので、 例えば「攻撃力アップ」をセットすればその術技の攻撃力が上昇する。 もう一つは「アクションエンチャント」といい、術技発動時に追加入力をすることで、 エンチャントに応じた特殊な効果を発動させられるというものである。 追加特技や追加晶術、秘奥義や具現結晶はこれらに属する。 各エンチャントは一つの術技に対してそれぞれ一つずつしか装備できない点に注意。 一部エンチャントは術技習得直後では青くなっていて選択できない。 エンチャントの解放には術技の習得同様アクティブレベルを規定値まで上げる必要がある。 また、エンチャントにもそれぞれ1~4のレベルがあり、高レベルのものほど効果は高い。 高レベルのものを装備するには、術技の使用回数を増やす必要がある。 エンチャント一覧 特技アームドエンチャント 効果名 カ ロ ジ リ ナ ハ 概要 攻撃力アップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 特技のダメージを4/8/12/16%上昇させる派生する追加特技・秘奥義にも効果あり 命中率アップ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 特技の命中補正を5/10/15/20加算する 詠唱速度上昇 ◯ 780/840/900/960F間の詠唱速度を一定時間10/18/26/34%上昇 SP減少軽減 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 特技中の1F当たりのSP消費を0.012/0.024/0.036/0.048軽減する クリティカル ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 特技のクリティカル値を1.0625/1.125/1.1875/1.25倍する 耐性- ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 65%の確率で敵の属性耐性を一定時間6/9/12/15%減少させる減少する耐性はキャラそれぞれの得意属性に対応する 知性- ◯ ◯ ◯ ◯ 55%の確率で敵の知性を一定時間6/10/14/18%減少させる 詠唱速度- ◯ 55%の確率で敵の詠唱速度を一定時間10/18/26/34%減少させる 属性攻撃貫通 ◯ ◯ 最も耐性のある属性のみ、特技中属性攻撃をレベルと同じ回数耐えられる 属性晶術貫通 ◯ ◯ 最も耐性のある属性のみ、特技中属性晶術をレベルと同じ回数耐えられる 瞬間完全回避 ◯ ◯ ◯ 特技発動時4/6/8/10F間無敵になる ブラスター ◯ ◯ ◯ ブラスターカウントを2/4/6/8増加させる アイテム強奪 ◯ ◯ 技ごとの基礎値×0.625/0.75/0.875/1の確率でアイテムを盗む 特技アクションエンチャント 効果名 カ ロ ジ リ ナ ハ 概要 ふっ飛ばし ◯ ◯ ヒット時に「○押し続け」で敵を奥へふっ飛ばすSPを42/40/38/36消費 背面取り ◯ ◯ 「○押し続け」で一定距離内のターゲットの背後を取るSPを20/18/16/14消費 ガードブレイク ◯ ◯ 敵ガード時に「○押し続け」でガード耐久値を8減少させるSPを24/21/18/15消費 空中発動 ◯ 空中にいるときでも特技を発動し、連携できるSPを10/9/8/7消費 ガード発動 ◯ ◯ ◯ 攻撃をガードした瞬間に特技を発動できるSPを20/18/16/14消費 反撃発動 ◯ ダメージを受けた瞬間に特技を発動できるSPを50/47/44/41消費 攻撃後前進 ◯ ◯ 「○押し続け」で特技後に前進ダッシュするSPを10/9/8/7消費 攻撃後後退 ◯ ◯ ◯ 「○押し続け」で特技後に後退ダッシュするSPを10/9/8/7消費 通常技連携 ◯ ◯ 特技から開始した場合「○押し続け」で通常攻撃に連携可能SPを33/29/25/21消費 特技連携 ◯ ◯ 特技中に他の特技を入力すると一度だけ連携可能SPを30/27/24/21消費 晶術追撃 ◯ ◯ 特技後に下級攻撃晶術を高速発動可能SPを80/76/72/68消費 追加特技 ◯ ◯ ◯ 敵ヒット時「○押し続け」で追加特技を発動SPを18/16/14/12消費、TPを5消費 秘奥義 ◯ ◯ ◯ 敵のけぞり時「○押し続け」で秘奥義を発動SPを100/99/98/97消費、TPを20/19/18/17消費 晶術アームドエンチャント 効果名 カ ロ ジ リ ナ ハ 概要 効果上昇 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 晶術のダメージ・回復量が3/6/9/12%上昇追加晶術・具現結晶には効果なし TP減少軽減 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 晶術の消費TPが4/8/12/16%減少 詠唱加速 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 晶術の詠唱速度が3/6/9/12%加速 属性抵抗上昇 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 8秒間晶術と同属性の耐性が6/9/12/15%上昇クレイジーコメットの場合詠唱速度上昇と同効果 リカバー ◯ ◯ ◯ レベルに応じて毒/衰弱/麻痺/鈍足・凍結と対応するレベルの状態異常のみを解除 攻撃力- ◯ 50%の確率で攻撃力を一定時間6/10/14/18%減少させる 防御力- ◯ ◯ ◯ 75%の確率で防御力を一定時間6/10/14/18%減少させる 命中- ◯ ◯ 75%の確率で命中率を一定時間6/10/14/18%減少させる 回避力- ◯ ◯ 75%の確率で回避力を一定時間6/10/14/18%減少させる SP- ◯ ◯ ◯ 45%の確率でSPを一定時間15/20/25/30%減少させる TP- ◯ ◯ 35%の確率でTPを一定時間12/16/20/24%減少させる 硬直時間加算 ◯ ◯ ◯ 硬直時間を3/6/9/12F加算する 毒効果 ◯ 9%の確率でレベルと同等の毒状態にする 麻痺効果 ◯ 6%の確率でレベルと同等の麻痺状態にする 凍結効果 ◯ ◯ 4%の確率でレベルと同等の凍結状態にする 鈍足効果 ◯ 6%の確率でレベルと同等の鈍足状態にする ゲットアイテム ◯ ◯ このエンチャントを装備した術で敵を倒した際対象のアイテムドロップ確率を1.05/1.1/1.15/1.2倍にする 晶術アクションエンチャント 効果名 カ ロ ジ リ ナ ハ 概要 連携発動 ◯ ◯ ◯ チャージ後「○押し続け」でセットし、攻撃連携後○を離すと発動発動時にSPを10/9/8/7、TPを10/8/6/4消費 硬直解除 ◯ ◯ ◯ 「○押し続け」で術発動後の硬直を解除する発動時にSPを40/36/32/28消費 HP吸収 ◯ ◯ ◯ 「○押し続け」で与えたダメージの1/4のHPを回復する発動時にSPを50/48/46/44消費 SP転換 ◯ ◯ ◯ 「○押し続け」でSPを30%回復する発動時にTPを15/14/13/12消費 TP転換 ◯ 「○押し続け」でTPを10%回復する発動時にSPを80/78/76/74消費 SP分与 ◯ 「○押し続け」で自分以外の味方のSPを15%回復する発動時にSPを90/88/86/84、TPを8/6/4/2消費 気絶攻撃 ◯ ◯ 「○押し続け」後のヒットで敵を気絶しやすくするSPを70/66/62/58消費 一定完全回避 ◯ ◯ ◯ 「○押し続け」で硬直中に約1秒間攻撃を回避する発動時にSPを40/36/32/28消費 4倍速詠唱 ◯ ◯ 詠唱開始直後に「○押し」で詠唱時間を25%に短縮する発動時にSPを100/97/94/91、TPを24/22/20/18消費 追加晶術 ◯ ◯ ◯ ◯ 「○押し続け」で昇華晶術を追加発動する発動時にSPを90/87/84/81、TPを20/18/16/14消費 具現結晶 ◯ ◯ SB時限定で「○押し続け」で精霊結晶を具現化するSPを100、TPを50/45/40/35消費(命中バグ・追加晶術バグを用いることでSB時以外・ナナリーでも発動可) ▲ 関連リンク 関連項目 TT-LMBS(トラスト&タクティカルリニアモーションバトルシステム) バグ・裏技:命中バグ? バグ・裏技:追加晶術バグ? フォルスキューブ FSチャンバー ▲
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≪怜悧なる狙撃手≫シノン タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:弓 ロール:アタッカー 説明文 遥か遠方より冷静に標的を見定め射抜く。 こと弓の扱いにおいて、彼女に比肩するプレイヤーは未だ確認されていない。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 50 6794 1684 342 1170 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル ヘイル・バレット 1 強く弓を引き、貫通力を高めた矢を放つ。 3s - エイムシュート 2 矢を番える際に特殊な力を込め、敵を貫通する強力な射撃を行う。 6s - ストライク・ノヴァ 4 あらん限りの力を込め射る。放たれた矢は光条となり、敵と周囲を巻き込み滅する。 60s - イーグルアイ 1 全てを見通す目。鷲のように広い視点から、周囲を見回すことができる。 - Lv.3 ホーネット 1 毒薬を塗布した矢を敵へ向かって放つ。 3s Lv.6 シャープネス 2 筋力を活性化し、使用者のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.10 エレクトリック・レイ 2 麻痺薬を塗布した矢を敵へ向かって放つ。 6s Lv.13 レイズ・フレア 2 炎の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間火属性攻撃を付与する。 20s Lv.16 マルチプル・チェイサー 3 標的を追尾し貫通する特殊な矢を連射する。 10s Lv.20 レイズ・エアロ 2 風の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。 20s Lv.25 エクスプロード・アロー 3 炎の魔法を纏った矢を、素早く5回連続で射る。 10s Lv.30 レイズ・ダーク 2 闇の加護を宿し、使用者の攻撃に一定時間闇属性攻撃を付与する。 20s Lv.40 ダイヤモンド・ダスト 3 氷の魔法を纏った矢を、素早く5回連続で射る。 10s Lv.50 ミリオン・ハウリング 5 弓最高のスキルの一種。敵を貫く怒涛の如き連射の直後、とどめの強烈な一矢を撃ち放つ。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 フォース 2 鍛え上げられた筋力により、保有者のSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.2 レイド 4 強襲体勢を整え、味方内アタッカーのSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.3 ピアーシング 1 一定時間、通常攻撃が標的を貫通するようになる。 15s Lv.1/覚醒Lv.4 心眼 1 精神を統一することで、小さな的も貫くことができる。保有者が攻撃した相手の突属性耐性を無視する。 - Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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共通 道場 間合い 目録 弓術指南書・弐 必要気合 通常攻撃の500% 必要アイテム 弓 ウェイト 8 効果時間 ?秒 or 7vs7で?ターン 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 一定時間、敵と距離をとり射撃に専念する。 特徴 一定時間、敵の直接攻撃対象からはずれる 射撃と逃亡以外のコマンドが使えなくなる その他情報 名前 コメント
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共通 道場 間合い 目録 弓術指南書・弐? 必要気合 通常攻撃の500% 必要アイテム 弓 ウェイト 8 効果時間 ?秒 or 7vs7で?ターン 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 一定時間、敵と距離をとり射撃に専念する。 特徴 一定時間、敵の直接攻撃対象からはずれる 射撃と逃亡以外のコマンドが使えなくなる その他情報 名前 コメント
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第一章 関東の覇者第一話 小沢原の戦い 第二話 第一次河東一乱 第三話 第二次河東一乱 第四話 河越前哨戦 第五話 河越夜戦 第六話 松山城急襲 第七話 三将会盟 第八話 三浦三崎の戦い 第九話 房総へ 第十話 軍神の猛攻 第十一話 獅子と龍 第一章 関東の覇者 第一話 小沢原の戦い 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU UC上杉朝興 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU UC上杉朝定 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康 SR北条綱成 戦闘開始 3 北条氏康 SR風魔小太郎 接触 4 UC多目元忠 UC富永直勝 一定時間 5 SR風魔小太郎 一定時間 6 C垪和氏続 SR北条綱成 撃破 綱成で2撃破 7 北条氏康 UC多目元忠 UC富永直勝 撃破 氏康で1撃破 8 北条氏康 SR北条綱成 戦闘勝利 9 北条氏康 R北条幻庵 終幕 - - 10 北条氏康 UC瑞渓院 終幕 - - 第二話 第一次河東一乱 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 武田040 UC横田高松 槍 5 4 気 水手断ち ○ ○ 武田032 R原虎胤 槍 7 7 城 不屈の夜叉美濃 ○ ○ 今川004 UC天野景貫 騎 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 槍 4 4 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 SR風魔小太郎 一定時間 4 北条氏康 SR風魔小太郎 撃破 風魔で2撃破 5 北条氏康 SR北条綱成 一定時間 6 北条氏康 SR北条綱成 接触 綱成で原と接触 7 UC多目元忠 R北条綱高 攻城 綱高で攻城 8 北条氏康 SR風魔小太郎 攻城ダメージ 9 UC富永直勝 R北条綱高 大筒占拠 綱高で占拠 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康 R北条幻庵 終幕 - - 第三話 第二次河東一乱 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 武田032 R原虎胤 槍 7 7 城 不屈の夜叉美濃 ○ - 今川CPU 一般兵 弓 6 2 ○ - 今川CPU 一般兵 騎 3 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 UC瑞渓院 開幕 - - 2 SR風魔小太郎 R北条幻庵 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 SR風魔小太郎 R北条幻庵 一定時間 5 北条氏康 接触 上杉憲政に接触 6 C垪和氏続 R北条綱高 一定時間 味方武力と移動速度UP 87C頃 7 SR風魔小太郎 R北条幻庵 撃破 風魔で2撃破 8 R北条幻庵 計略 統率UP 9 北条氏康 R北条幻庵 戦闘勝利 - - 10 北条氏康 終幕 - - 11 北条氏康 R崎姫 終幕 - - 第四話 河越前哨戦 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他CPU UC上杉朝定 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ - 他004 SR上泉信綱 足 11 3 奥義之太刀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR風魔小太郎 SR北条綱成 開幕 2 北条氏康 SR風魔小太郎 開幕 3 北条氏康 UC多目元忠 戦闘開始 4 UC多目元忠 SR風魔小太郎 一定時間 91C頃 5 SR北条綱成 一定時間 83C頃 6 北条氏康 C垪和氏続 大筒占領 氏康で占領 7 UC多目元忠 R北条綱高 撃破 綱高で撃破 8 SR風魔小太郎 SR北条綱成 撃破 9 多目元忠 計略 10 北条氏康 UC多目元忠 戦闘勝利 11 北条氏康 SR風魔小太郎 終幕 第五話 河越夜戦 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他CPU UC上杉朝定 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 ○ - 他004 SR上泉信綱 足 11 3 奥義之太刀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR風魔小太郎 SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康 SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康 SR北条綱成 接触 5 SR風魔小太郎 接触 朝定と接触 6 SR北条綱成 撃破 7 UC多目元忠 UC富永直勝 攻城 元忠で攻城 8 SR北条綱成 計略 味方統率UP 9 北条氏康 特定敵撃破 R上杉憲政を撃破 10 SR風魔小太郎 特定的撃破 朝定を撃破 11 北条氏康 SR北条綱成 落城勝利 - - 12 北条氏康 R北条幻庵 終幕 - - 第六話 松山城急襲 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 ○ - 他CPU C一般兵 足 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康 SR北条綱成 戦闘開始 3 UC多目元忠 UC富永直勝 一定時間 4 北条氏康 接触 太田資正と接触 5 SR北条綱成 接触 上田朝直と接触 6 C垪和氏続 R北条綱高 計略 綱高で計略使用 7 UC富永直勝 SR北条綱成 撃破 綱成で撃破 8 SR北条綱成 特定敵撃破 9 北条氏康 SR北条綱成 落城勝利 10 北条氏康 SR北条綱成 終幕 11 SR北条綱成 R原虎胤 終幕 第七話 三将会盟 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 精鋭戦術 ○ ○ 今川014 UC鵜殿長照 槍 4 6 柵 精鋭への援軍 ○ ○ 今川004 UC天野景貫 騎 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川010 C伊丹康直 弓 6 5 撹乱弓術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 5 4 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 弓 5 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康 C石巻康敬 開幕 - - 3 北条氏康 SR北条氏政 戦闘開始 4 北条氏康 接触 味方兵力UP 雪斎と接触 5 SR北条氏政 SR北条綱成 接触 6 上田朝直 C石巻康敬 撃破 上田で2部隊撃破 7 UC清水康英 SR北条氏政 撃破 8 SR北条綱成 R原虎胤 攻城 9 SR風魔小太郎 計略 10 北条氏康 SR北条氏政 戦闘勝利 11 北条氏康 終幕 - - 12 SR北条綱成 R原虎胤 終幕 - - 第八話 三浦三崎の戦い 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他046 R里見義弘 弓 7 6 柵 魅 円陣 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 他057 UC正木時茂 槍 8 2 城 槍大膳 ○ ○ 他058 UC正木時忠 弓 5 5 焙 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康 UC梶原景宗 戦闘開始 3 UC板部岡江雪斎 SR北条氏政 一定時間 4 UC清水康英 富永直勝 一定時間 5 UC北条氏照 SR北条氏政 接触 6 UC清水康英 R大道寺政繁 撃破 7 SR風魔小太郎 SR北条氏政 撃破 8 UC梶原景宗 計略 9 北条氏康 UC梶原景宗 戦闘勝利 - - 10 北条氏康 SR北条氏政 終幕 - - 第九話 房総へ 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他046 R里見義弘 弓 7 6 柵 魅 円陣 ○ ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 他057 UC正木時茂 槍 8 2 城 槍大膳 ○ ○ 他058 UC正木時忠 弓 5 5 焙 正兵の構え ○ - 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 UC梶原景宗 開幕 - - 2 北条氏康 UC北条氏繁 SR北条綱成 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康 SR風魔小太郎 一定時間 5 C太田康資 接触 義弘に接触 6 北条氏康 R北条氏邦 接触 7 北条氏康 接触 謙信と接触 8 UC北条氏繁 SR北条綱成 撃破 9 北条氏康 UC梶原景宗 終幕 - - 10 北条氏康 R北条幻庵 終幕 - - 第十話 軍神の猛攻 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 SR北条氏政 開幕 - - 2 北条氏康 SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 SR風魔小太郎 接触 5 SR北条綱成 接触 6 R北条氏邦 UC松田憲秀 撃破 7 R北条氏邦 UC北条氏照 大筒占領 8 SR北条氏政 特定敵撃破 長野業正の撃破 9 北条氏康 計略 10 北条氏康 SR北条氏政 戦闘勝利 11 北条氏康 R北条幻庵 終幕 - - 第十一話 獅子と龍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉036 C安田長秀 槍 5 3 気 決死の覚悟 - - 上杉013 SR鬼小島弥太郎 槍 9 1 気 鬼に金棒 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康 SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 SR北条綱成 接触 味方武力と移動速度UP 柿崎と接触 4 北条氏康 SR北条氏政 一定時間 5 UC北条氏繁 SR北条綱成 撃破 6 UC清水康英 R大道寺政繁 撃破 7 北条氏康 特定敵撃破 謙信を撃破 8 北条氏康 計略 9 R北条幻庵 計略 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康 SR北条綱成 終幕 - - 12 北条氏康 SR北条氏政 終幕 - -